Kursöversikt
I denna kurs kommer du introduceras till visuell programmering, som också är synonymt med blockprogrammering. Vi kommer i huvudsak jobba med programmeringsspråket Scratch (Länkar till en externa sida.) men kommer även introducera ytterligare språk för att uppmuntra och visa på hur enkelt det kan vara att gå vidare och lära sig mer när en besitter grunderna.
Nedan följer övergripande information. Utökad tillgång av kurshemsidan, så som filer, hemuppgifter och liknande får du i samband med att du blir registerad på kursen.
För att söka LFY022, sök här
Kursens syfte
Kursen är indelad i följande tre kategorier och syften
- Programmering som digitalt verktyg. Jämförelse mellan visuell blockprogrammering och textbaserad programmering
- Praktiska övningar med visuell programmering i Scratch och genomgång av grundläggande begrepp inom programmering. Skapa egna program i Scratch, från spel till interaktiva berättelser, appar och microkontroller med Scratch. Navigering bland resurser i form av övningar och handledningar som finns tillgängliga online.
- Implementation i klassrummet på ett didaktiskt sätt.
Schema
Länk: https://gu-se.zoom.us/j/69203934514
23/8 kl. 18 - 19, Kursintroduktion, via Zoom
27/8 kl. 13 - 16, Träff 1, via Zoom
Hjälptillfälle (frivillig): p/q Anmälan är obligatorisk se hur
17/9 kl. 13 - 16 Träff 2, via Zoom
Hjälptillfälle (frivillig) : x/y Anmälan är obligatorisk se hur
8/10 kl. 13 - 16, Träff 3, via Zoom
Kurssammanfattning:
| Datum | Information | Sista inlämningsdatum |
|---|---|---|